Курсы моделирования, визуализации и анимации в 3ds Max в Новосибирске
Частное лицо
Описание
Программа курса:1. Основы работы в 3ds Max
• Состав пакета 3ds Max. Требования к системе.Интерфейс программы.
Управление видовыми окнами
• Объекты 3ds max. Работа с примитивами.
Создание простых объектов. Свойства объектов
• Инструменты трансформации. Простое клонирование
• Выравнивание объектов. Группировка объектов
• Сохранение сцены
• Простая визуализация в 3ds Max
2. Простое моделирование
• Модификаторы объекта. Настройка модификаторов в стеке
• Клонирование объектов (copy, instance, reference)
• Булевские операции с объектами. Управление операндами
3. Моделирование с помощью сплайнов. Создание поверхностей вращения
• Понятие плоской фигуры — сплайна. Основы создания сплайнов
• Изменение типа опорной точки
• Тела вращения в 3ds Max
• Модификатор Lathe
• Работа со сплайнами
4. Моделирование с помощью сплайнов. Создание поверхностей экструзии
• Модификатор Edit Spline
• Редактирование сплайнов. Создание объектов из сплайнов
• Экструзия в 3ds Max
• Модификаторы Extrude, Bevel, Bevel Profile
5. Моделирование сложных поверхностей методом Лофта
• Приёмы моделирования простых и сложных форм Lofting
• Анализ объекта, построение схемы лофтинга
• Создание и настройка тел лофта (сечения и путь)
• Редактирование сечений лофтинга. Кривые деформаций
6. Моделирование с помощью модификаторов Edit Mesh и Edit Poly
• Моделирование простых и сложных объектов, редактирование Mesh – объектов
• Модификатор Edit Mesh: основные команды, работа на уровне подобъектов (vertex, edge, poligon)
• Модификатор Edit Poly
• Модификаторы сглаживания — MeshSmooth и TurboSmooth
7. Создание материалов с процедурными картами
• Работа в редакторе материалов
• Настройка базовых параметров материалов (diffuse, specular level, glossiness, opaci-ty, self-illumination)
• Назначение материалов на объекты
• Процедурные карты материалов, каналы bump, reflection, refraction и др.
• Создание материалов (пластик, металл, полировка, зеркало)
• Материал с трассировкой лучей 3ds Max. Создание материала стекло
8. Создание материалов с текстурными картами
• Работа с материалами
• Текстурные карты материала
• Работа с модификатором карты материала — UVW Map
• Проецирование карт
• Библиотеки материалов
• Назначение материалов из библиотек на объекты
• Утилита сборки материалов.
9. Камеры и источники света в 3ds Max
• Съемочные камеры в 3ds Max
• Свойства камер. Установка камер
• Стандартные источники света 3ds Max. Создание освещённости в сцене
• Основные принципы работы различных источников света 3ds Max
• Управление тенями
• Исключение объекта из расчёта освещённости. Светопостановка
• Художественное освещение объектов
10. Визуализация и спецэффекты
• Визуализация в 3ds Max
• Настройки рендеринга 3ds Max
• Атмосферные эффекты (огонь, объёмный свет)
• Линзовые эффекты
• Настройка глубины резкости камеры
• Создание шерсти и меха в 3ds Max
Помните! Интернет – большой, в нем есть место и для мошенников. Защита от обмана начинается с Вашей внимательности.
Как не стать обманутым?
Частное лицо
Объявление было размещено более 6 лет назад и могло устареть. При этом, вы можете обратиться к продавцу, получив его контактные данные. Будьте взаимовежливы и доброжелательны при обращении к продавцу.
- Город: Новосибирск
- Адрес: ул. Владимировская, д. 2/1, офис 407
Фотографии